2010年12月19日日曜日

[G2007#84]3D横スクロールアクション「ELSWORD」の


 KOG Studiosが開発し,Nexonがパブリッシング予定,「グランドチェイス」の後継策に当たる3D横スクロールアクション「ELSWORD」のプレイムービーをお届けする。
 「グランドチェイス」から登場人物を受け継ぎ,男性剣士,女性アーチャー,女性メイジが登場する本作のゲーム内容に合わせて,それぞれの戦いぶりを見てみた。インターミッションのシーンで漫画的演出が見られる本作だが,必殺技発動時には,2Dのキャラクターグラフィックスによるカットインのシーンが挿入される。プレイのテンポともども,確認してみてほしい。
引用元:ロハン(新生R.O.H.A.N) 専門サイト

2010年11月22日月曜日

コカ?コーラ社の製品を買って「メイプルストーリー」の

 ネクソンジャパンは,日本コカ?コーラ社とタイアップし,人気MMORPG「メイプルストーリー」の消費者参加型キャンペーン,コカ?コーラオリジナル「メイプルストーリー スペシャルアイテムプレゼント」キャンペーンを実施すると発表した。実施期間は2月19日から4月4日まで。



 期間中に,全国のローソンで販売される対象製品「ファンタ オレンジ」「ファンタ グレープ」「アクエリアス」「アクエリアス ビタミンガード」「コカ?コーラ ゼロ」のペットボトルには,12桁のシリアルナンバーが記載されたPOPがかけられている。

 そのシリアルナンバーを,メイプルストーリー公式サイト内「コカ?コーラ社製品×メイプルストーリー」専用キャンペーンページ(2月18日オープン予定)で入力し,キャンペーン専用ガシャポンにチャレンジすれば,それぞれの対象製品に関連した消費アイテムや,「アクエリアス帽子」「ビタミンガードの盾」「コカ?コーラゼロのちょんまげ」といったスペシャルアイテムが,ランダムで入手できるという。さらに,すべてのスペシャルアイテムを集めると,それらと引き替えに,さらにレアリティの高いアイテムと交換できるという仕組みも用意されているそうだ。









左は,2月20日に期間限定で導入される予定のキャンペーン専用マップ,「コカ?コーラタウン」。右は,スペシャルアイテムの一つである「コカ?コーラゼロのちょんまげ」だ



 ちなみに,対象製品は全国のローソンで販売されるが,シリアルコードが記載されたPOPは有限なので,ぜひスペシャルアイテムを入手したいという人は,なるべく早めに購入したほうがよさそうだ。とはいえ,ネクソンジャパンによると,POPは対象製品ごとに100万個ずつ用意されるとのこと。「どこにも売ってないじゃないか……」というケースは,そうそうなさそうである。キャンペーン概要および内容の詳細については,下に引用したリリース文で確認してほしい。



 メイプルストーリーに関しては,2007年8月にロッテとタイアップした「メイプルストーリーガム」が発売されたほか,2007年10月にはテレビアニメの放映,同月末にはそれに関連した連載漫画がスタートするなど,プロモーション活動/メディアミックス展開が精力的に行われてきた。今回のキャンペーンも,誰もが知っているような清涼飲料水とのタイアップということで,非常に多くのプレイヤーにアピールするものと思われる。現在,累計会員登録数190万IDを誇るメイプルストーリーだが,200万IDの大台に乗る日も,思いのほか近いのではないだろうか。



#####以下,リリースより#####

 オンラインゲーム配信事業を行う株式会社ネクソンジャパン(本社:東京都中央区 代表: David K. Lee /デビッド?リー、以下ネクソンジャパン)は、日本コカ?コーラ株式会社(本社:東京都渋谷区 代表:ダニエル?H?セイヤー、以下コカ?コーラ社)とタイアップし、ネクソンジャパンがサービスする人気の無料ロールプレイングゲーム「メイプルストーリー」と連動して楽しめる、消費者参加型キャンペーン、

コカ?コーラオリジナル『メイプルストーリー スペシャルアイテムプレゼント』を、2月19日(火)から実施致します。



 今回のキャンペーンにより、ネクソンジャパンは既存ユーザーのロイヤリティを高めると共に、コカ?コーラ社の企業ブランドを通じて各製品の購買層にPCオンラインゲーム「メイプルストーリー」を知ってもらい、新規ユーザーの獲得に繋げることを目指しております。一方、コカ?コーラ社では、「メイプルストーリー」の既存ユーザー(現在190万ID)に対して、商品購買意欲を向上させることが期待されています。



 キャンペーンでは、全国のローソンオリジナル『メイプルストーリー スペシャルアイテムプレゼント』を、2月19日(火)から実施致します。



 今回のキャンペーンにより、ネクソンジャパンは既存ユーザーのロイヤリティを高めると共に、コカ?コーラ社の企業ブランドを通じて各製品の購買層にPCオンラインゲーム「メイプルストーリー」を知ってもらい、新規ユーザーの獲得に繋げることを目指しております。一方、コカ?コーラ社では、「メイプルストーリー」の既存ユーザー(現在190万ID)に対して、商品購買意欲を向上させることが期待されています。



 キャンペーンでは、全国のローソンで販売される対象製品「ファンタ オレンジ」、「ファンタ グレープ」、「アクエリアス」、「アクエリアス ビタミンガード」、「コカ?コーラ ゼロ」のペットボトルにかけられるPOPに記載されている、12桁のシリアルナンバーを、「メイプルストーリー」オフィシャルサイト内における『コカ?コーラ社製品×メイプルストーリー』専用キャンペーンページ(http://maple.cocacola.co.jp)で入力しゲームに参加すると、ゲーム内のキャンペーン専用ガシャポンでコカ?コーラオリジナルスペシャルアイテムを獲得することができます。



 コカ?コーラオリジナル『メイプルストーリー スペシャルアイテムプレゼント』キャンペーンは、対象製品を3つの期間に分け、2月19日(火)からの「ファンタ オレンジ」「ファンタ グレープ」を対象にした第1弾を皮切りに、2月26日(火)からは「アクエリアス」「アクエリアス ビタミンガード」を対象とした第2弾、3月4日(火)からは「コカ?コーラ ゼロ」を対象とした第3弾までを順次展開致します。「メイプルストーリー」のゲーム内では、各期間の対象製品に関連した攻撃力や命中率アップの消費系アイテムや「アクエリアス帽子」、「ビタミンガードの盾」などのスペシャルアイテムをガシャポンよりランダムで入手することができます。期間限定のスペシャルマップ「コカ?コーラタウン」など、ゲームをより一層お楽しみ頂ける内容となっております。



<アイテム獲得までの流れ>

(1)店頭で、コカ?コーラ社対象製品を購入。

首かけPOPには12桁のシリアルナンバーが記載されています。

(2)メイプルストーリーオフィシャルサイトのキャンペーンページ(http://maple.cocacola.co.jp)にアクセス。

12桁のシリアルナンバーを入力すると、更にキャンペーン用の30桁クーポン番号が発行されます。

(3)ゲーム内のポイントショップで30桁のクーポン番号を入力。ここで「キャンペーン専用ガシャポンチケット」を獲得します。

(4)ゲーム内に設置されているキャンペーン専用ガシャポンで、スペシャルアイテムが手に入ります。



■実施期間: 2008年2月19日(火) ? 2008年4月4日(金) 

※ただし首かけPOPが無くなり次第終了

■実施店舗: 全国のローソン

■実施内容: 全国のローソンで購入頂いたコカ?コーラ社対象製品についているシリアルナンバーをキャンペーンサイトで入力し、付与されるクーポン番号を使って、メイプルストーリーゲーム内で、スペシャルアイテムがもれなくもらえる!

■対象製品:

2008年2月19日(火)? 第1弾 「ファンタ オレンジ」「ファンタ グレープ」

2008年2月26日(火)? 第2弾 「アクエリアス」「アクエリアス ビタミンガード」

2008年3月4日(火)?  第3弾 「コカ?コーラ ゼロ」

※すべて500mlペットボトル製品が対象

■お問い合わせ先:0120-6030-14(平日10:00?18:00 *土?日?祝日を除く)

■キャンペーンサイト:http://maple.cocacola.co.jp(2008年2月18日(月)オープン)


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引用元:RMT(リアルマネートレード)専門サイト『RMTワンファースト』

2010年9月23日木曜日

パーティプレイと特殊アイテムの充実が目玉。MMORPG

対人戦を軸にPvEなどの要素を充実させる今後の「TANTRA」




 テストプレイのあと,今回のKathana IV-2アップデートの主旨および今後の展開について,プロモーション担当の榊田 毅氏と,制作担当の横内皇太氏にお話を聞いた。



4Gamer:

 本日はよろしくお願いします。まず,今回のアップデートの大きな狙いを教えてもらえますか?








榊田 毅氏(以下,榊田氏):

 Kathana IV-2という名前のとおり,流れとしては前回のアップデートの続編になっています。前回は初心者の方にもすぐ楽しんでいただけるよう,レベル30まで成長しやすく,またレベル30以降に関しても,アシュラム(ギルド)を組むに当たって料金を不要にするなど,対人戦に参加しやすくなるようにしました。

 その流れを踏まえて今回はPvPだけでなく,PvEも気軽にプレイしていただきたいというのが大きな狙いです。



4Gamer:

 従来のPvEと異なる点はあるのでしょうか?



榊田氏:

 これまではアシュラム単位のコミュニティが主流でしたが,今回はパーティという,より小さな単位で挑戦していただけるコンテンツを用意しました。初心者を含めた広範囲のプレイヤーに向けたマラナの地,高レベルプレイヤーに向けた高難度ダンジョンの地底の渦がそれです。



4Gamer:

 地底の渦でのドロップアイテムは「対人戦で必要不可欠」と説明されていますよね。PvEコンテンツとはいっても,TANTRA全体としては,やはりPvPを核に回るということなんでしょうか?



榊田氏:

 そうです。新たなコンテンツといっても,従来のPvPとうまく連動させたかったという意図があります。



4Gamer:

 そこで気になるのが今後の展開です。あくまでもPvP中心で行くのか,それともPvEをもう一つの新たな柱としていくのか,といったようなことについて,教えてください。



榊田氏:

 PvPをより楽しんでいただくために,PvEという要素を盛り込んでいます。初心者の方ですと,プレイヤー同士の戦いはもちろんですが,そもそもパーティを組むことにも慣れていないという方がいらっしゃいます。そこでまずPvEを通してパーティプレイを体験していただき,慣れてきたらアシュラム単位の対人戦に挑戦して楽しみを広げていただければと考えています。



4Gamer:

 日本のオンラインゲーム市場では,一つのタイトルにPvPとPvEの両要素が同程度あった場合に,PvPは振るわない傾向があると認識しています。TANTRAの場合,現状での展開はどうでしょうか。








横内皇太氏(以下,横内氏):

 対人戦特化とまではいわなくても,それを楽しみとしてプレイされている方は多いです。前回のアップデートでプレイヤーの成績を表示する「月間カーストランキング」を導入したのですが,相当盛り上がっていますね。

 そもそもTANTRAのベースには主神間の抗争がありますので,当然プレイヤーの方も対人戦がメインであることを承知しています。それを盛り上げるためのギミックをどんどん入れていくというのが,今後の展開になります。



4Gamer:

 なるほど,そこにTANTRAの独自性があるんですね。TANTRAで対人戦というと,華はやはり「主神戦」ですが,何か大規模なテコ入れなどを行う予定はありますか?



榊田氏:

 今後の話になってしまいますが,「要塞戦」や「攻城戦」を含めて改善していく方向で検討しています。



横内氏:

 韓国ではすでに導入されていますが,日本でも「ワールド対抗戦」の導入を考えています。これまで対人戦には各個人の戦いとアシュラム単位での要塞戦,大きな枠組みでのアシュラム連合の攻城戦がありました。さらにその上の枠組みとしてワールド間でPvPが楽しめるシステムを,次回アップデートで導入しようかと。



榊田氏:

 日本ではどんな形が良いか,検討している段階です。



4Gamer:

 ワールド対抗戦……ですか。プレイ要素として新鮮なのは間違いないですね。ただ,これまでの対人戦はワールド内で完結しており,非常に世界観とマッチしていました。しかし,ワールド間で戦うとなると話が変わってしまうのではないでしょうか?



横内氏:

 うわ,厳しい意見ですね(笑)。ただ,対人戦を続けていくと,どうしても「結局,誰が一番強いのか」という部分にたどり着いてしまいます。実際,プレイヤーの方からも要望をいただいていますし。そこを踏まえ,楽しみの一環として考えていきたいですね。



4Gamer:

 世界観との関係云々よりも,プレイを主体にした特例であると。その場合参加する単位はどうなるでしょう? 何らかの形でワールド代表アシュラムなどを決めるのでしょうか?



横内氏:

 日本での仕様は検討中です。韓国ではエントリーしていただいて抽選という形式で,高レベルプレイヤーほど選ばれる確率が高くなっています。



4Gamer:

 韓国では既存のコミュニティにこだわらず,ワールド内から広く有志を募るわけですね。



榊田氏:

 そうです。韓国は高レベルプレイヤーが圧倒的に多いですから,対人戦の極みとしてそういう形式を取っています。しかし日本は事情が違いますから,そのまま持ってきても……というところで検討を重ねています。



4Gamer:

 なるほど。それでは初心者向けコンテンツやキャンペーンについてはどうでしょう? 先ほどパーティプレイの促進を挙げられていましたが。








榊田氏:

 もちろん,これからプレイを始める方に向けたキャンペーンは予定しています。プロモーション的には常にやっていたいくらいなんですが(笑)。具体的には,レベル30に達するとアシュラムを結成したり,あるいはマラナの地に挑戦したりできますから,それを促進するような内容ですね。





横内氏:

 ゲーム内イベントも,ハードルを下げる方向で考えています。例えば,新しく始められた方が既存のコミュニティに参加しやすくするためにはどうしたらいいかとか。



榊田氏:

 次回のアップデートで「師弟システム」を導入しようと考えています。既存のプレイヤーさんが,新しく始める方を手助けできるシステムの一つですね。新しいプレイヤーさんのキャラクターのレベルが上がるほど,お互いにメリットがあるような。そこを後押しできるような,プロモーション的企画を立てていきます。



4Gamer:

 PvEの部分を広げるようなお考えはありますか?








横内氏:

 マラナの地はどちらかというとタイムアタックに近い形式でしたが,それとは違った楽しみ方を提供できないかと韓国の開発チームと検討しています。今はまだ公表できないのですが,けっこう大きなプロジェクトが進行中です。コンセプトは,RPGとしての原点に回帰する「冒険と探求」です。

 いままでのTANTRAは,ダンジョン一つ取っても入り口から最後まで一気に行けてしまいました。しかし今回の地底の渦ではギミックを施してあるので,それを一つ一つ解読し,情報を共有しながら進める必要があります。今後も,そうしたギミックを盛り込んでいく予定です。



榊田氏:

 あとは日本市場といいますと,やはりアバター要素が人気ですから,そこも頑張っていこうと。

 ガンホーゲームズが300万IDを突破した記念に,TANTRAでも「異国の装束セット」というアバターアイテムを出したのですが,この反響がかなりありまして。それを開発サイドに伝えて,やはり日本ではこういう要素が人気で
引用元:精霊物語グランドファンタジア(Grand Fantasia) 専門サイト

2010年9月18日土曜日

優勝者には500万円。リーブ21が「発毛日本一コンテスト」を開催

 毛髪クリニック リーブ21が主催する「第10回 発毛日本一コンテスト」が、4月20日に東京国際フォーラムにて開催された。当日は、多くの報道関係者や観客などで客席はいっぱいとなり、出場者が登場するたびに、大きな声援が贈られていた。

 同社は、「脱毛に悩む多くの人々に発毛の喜びを知って欲しい」というコンセプトのもと、2001年から毎年、 レッドストーン rmt
発毛の成果とそれにまつわるエピソードを競う、世界で唯一のコンテスト「発毛日本一コンテスト」を開催している。10周年の節目に開催された今回のコンテストには、約630名のエントリーがあり、その中から書類選考を勝ち抜いた7歳から77歳までの53名の出場者が、ステージ上で、どれだけ髪が生えたかを写真とコメントを交えたパフォーマンスを行った。 リネージュ2 rmt


 厳正なる審査の結果、12名が最終選考に残り、その中から見事に優勝に輝いたのは、東京都の池袋オペレーションセンターから選出された藤原剛さん(仮名)。審査委員長から自分の名前が呼ばれた瞬間、驚きの表情を見せながら、「以前は鏡で自分の姿をみることができなかったが、発毛してから自分に自信が持てるようになった。まさか、最終選考に残
ると思っていなかったので、本当に驚いています。リーブ21のスタッフの方々には感謝の気持ちでいっぱいです」と語った。

 今回は10回目を記念し、賞金総額も大幅にアップ。優勝賞金が昨年の300万円から500万円に増額されたほか、準優勝者には200万円、第3位には100万円、その他の入賞者にも豪華商品が贈られた。

 イベント中には、毎年恒 FF14 rmt
例となっている、同社のイメージキャラクターの和田アキ子と島田紳助によるトークショーなども行われた他、ウェブ上にて公募していた発毛川柳の優秀作品の発表や、過去のコンテスト出場者たちが参加した座談会など、会場は終始、大きな盛り上がりを見せていた。

 審査委員長を努めた、久留米大学の学長であり、日本がん臨床試験推進機構の理事でも
ある薬師寺道明氏は、「医者としてクールな視点でこのコンテストを見させていただきましたが、出場された方の発毛成果には驚かされました。今、がんを患った人は、苦しいがん治療に耐えたあとに、今度は髪の毛が抜けていくという精神的な苦痛を味わわなくてはなりません。リーブ21さんの活動は、医学の立場からみても、大変有意義なものであり、これからも益
々発毛に関する研究に取り組んで欲しいと考えます」とコメントした。

 また、同社の岡村勝正代表取締役社長は、10回目を迎えた今回のコンテストについて、「会員様や関係者の方々のご支援のおかげで、発毛日本一コンテストも10周年を迎えることができました。これからもコンテストを通じて、自分の髪が復活する喜びをより多くの人に実感してもらえ
るように努めていきたい」と語っていた。(編集担当:中里恵)

【関連記事?情報】
? 「ヘアケア」をテーマにしたエッセイコンテストが開催 (2010/04/18)
? 「宿泊プラン募集コンテスト」12件が優秀作品に (2010/04/16)
? リーブ21、アメブロを利用し一般ユーザーにCM作品を公募 (2010/03/22)
? リーブ21、四川省の幼稚園?小学校建築
寄贈プロジェクトに協賛 (2010/03/07)
? 発毛?育毛剤など市場が今年度も拡大へ (2010/02/25)

引用元:ローズ(Rose) 専門サイト

2010年7月21日水曜日

[内の共有]美容-絞り込むための深さ分析の真実の毛穴

粗多くの理由から、通常は粗油混合汚れに簡単に過剰なので、もっと滞在毛穴を拡大孔内に積んで毛穴の問題をより多くてオイリー肌を持って生まれるによる毛穴。
時の時代に徐々に増加、生活上のストレスと休息、乾燥が正常でないなどの理由により、肌の新陳代謝を遅くして角質層の水分量を減らす開始すると、弾性繊維の真皮層のコラーゲン蛋白質はまた続いて、壊れているゆるい、A1を皮膚の強さと貧しい人々の弾力性の結果としての変形割れ毛を下ろすために、ますます明らかに続いて毛穴を始めた。
質問:一度ストレッチの後に毛穴を実際にスキンケア製品とは縮小する可能性が高いですか?どのような有効成分と見なすことができますか?



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2010年5月23日日曜日

2010年5月2日日曜日

"レッドクリフ"とBMWの名前の馬ゴージャスなスクリーンショットを見る - モップゲームセンター

潮危機を協調した努力家完璧な対応を再構築する
5月22日、"レッドクリフ"第1部情報の映画の"本土"Bazheすぐに開いている場合、すべての選手の準備の緊張状態に入っている。この時点では、軍の司令官は、馬が必要として、"レッドクリフ"国家の戦争のカウントダウンに入って、トリニダードの馬は、世界の兵士を支援する3つの遠征です!
本書の"馬は重装歩兵は、国のこれまでの、効果に達する。"戦場、常に、良い馬を変更し、ライダーの運命を決定した。どちらのヒーローは、BMWの魅力に抵抗するのは難しいです。 3国の中では、その馬は、制限され精神状態ながら、"レッドクリフ"自分の周りの選手に選手最後の勝利のための国の戦いの準備を支援することをもたらすということです。
優れたマケドニア語 - レッドラビット
"、それについては馬赤馬は、その身体タン赤、歴史的な名前ですが、ルート宗家ではない話を、それ以外は白い"三日月"の形の額から赤い布亮馬Rabbit"は吹き替え。一度この乗馬馬に乗って、工作のスリルを楽しむことが、本当に"にできるようになると言われてライントリニダード夜馬の800"の品種に移動します。馬に乗って、風や雷のように神の戦争の異常な体験を経験する選手ギャロップ戦場では、国に優れ、高速な一歩に役立つ来た。
レッドラビット
ミレニアムの有名な馬 - 陸
ながら、健康の白い斑点の量を、陸と呼ばれるこの馬は、額に白い羽毛の、"今の涙の谷は、巨匠の妨げに乗っている。"赤馬では、選手は馬、レッドクリフ"輝度""の迅速な工作については、プレイヤーは再び戦場での経験の味のために軽蔑し、想像赤馬の次の後に許可"を持っているのほとんどを見てその国の壮大な瞬間に、戦争の到来は、このような立派な馬のステータスバーの同伴もが異なっている。

影影する必要があります - 絶対ビデオ
黒馬の名前に黒い影雷のような夜は、"レッドクリフ"の他の宿泊されなければならない影は、定義して、ビデオはない、ヤンチタン、ときに、そのスピードに追いつくことができないにも影を飛んでいます。この優れたBMWの耐久性に乗るされていない場合、さらにそれが顕著と英雄的な描写で明らかに国の戦いを支援する!
影する必要があります
曹操の最愛の馬 - 電動爪黄飛
比較することができない場合は、市民のフィールドは、前進力の爪から、前述の3頭の馬は、貴族的な気質の臨時され、高い酒を飛んでFukamiya化合物からは、他の馬です。電気とは、馬と黄飛曹操の愛の爪の影があります。黄飛電気爪高貴な気質の異常な傲慢傲慢。シャン黄飛電源を投入し、壮大な、一意の名前のように思えるの爪に耳を傾ける。だからこそ、そこにBMWの軍は遠征されている特別な馬の気質、されると、勝利のときにHuichao、あなたと共有する勝利の国立戦争の瞬間ので、この馬バー独自の運動を表示する乗馬されます。
爪黄飛電気
さらに特別な家畜の馬、これらの歴史的な名前に加えて、ピピ素晴らしい馬には馬鎧の後、などが配置以下:ユニコーン、雲、動物、上のレイヒョウ、口紅、獣、鉄ベイなどを呼び出します。 3つの有名な混乱として、どのように馬を手に名前のない手を行くことができる、"レッドクリフ"だけでなく、馬の優れた名、国に乗るように選手たちの戦いに従うことに有名な馬の歴史をもたらす、あるので、多くの名前の馬ギャロップを伴うかどうかの3つの道も元気!
胡レイヒョウ
玉ユニコーン

ゲームは、完璧な質問を加えた上で最もタイムリーな情報の秘密の特別なサービスの番号に威勢の知っているか:96061
協会お問い合わせEメール:gh-chibi@wanmei.com
協会お問い合わせQQ:295456935
"レッドクリフ"公式サイト:www.chibi.com
"レッドクリフ"の公式フォーラム:bbs.chibi.com
"レッドクリフ"トップ10イニシアチブ:www.chibi.com /キャンペーン/ハイライト/ bestreason.htm



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2010年4月28日水曜日

入学式:緊張しつつも元気に「ハイ」 期待に胸を膨らませ??公立小中学校 /福井

 県内の公立小?中学校で6日、入学式が開かれ、小学校7214人、中学校7674人が希望を抱いて学校生活のスタートを切った。
 福井市大手3の順化小(中川美津恵校長、177人)では28人の新入生を迎えた。式には、保護者や教職員、上級生約250人が参加。中川校長が「元気に勉強したり遊んだりして、お友達をいっぱい作ってください」と話す アイオン
と、新1年生は、緊張した表情を見せながらも「ハイ」と元気よく答えていた。
 その後、新入生は教室に移動し、机に置かれた教材などを確認。笑顔で新しい一歩を踏み出した。白崎和香菜さん(6)は「小学生になれてうれしい。運動会が楽しみ。算数と国語を頑張りたい」と期待に胸を膨らませていた。【橘建吾】

4月7日朝刊

【関連ニ
ュース】
京都大:「自由をはき違えないで」 入学式で学長がクギ
入学式:元気いっぱい新1年生…東京都内の小学校
眞子さま:国際基督教大の入学式に出席
東大:2983人が卒業 進む「脱官僚」 高まる外資人気
京都大:卒業式、今年も仮装登場…でも少なめ rmt

引用元:三國志 専門サイト

2010年4月14日水曜日

2010年4月10日土曜日

amateurismの意味

━━ n. しろうと芸; アマチュア資格.?amateur



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2010年3月29日月曜日

rhymesterの意味

━━ n. へぼ詩人.?rhyme

2010年3月12日金曜日

2010年3月3日水曜日

DiMaggioの意味

━━ n. ディマジオ Joseph Paul (1914-99) ((米国のプロ野球選手)).



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2010年2月9日火曜日

さんしゅつ 算出の意味

computation; calculation.
??する compute; reckon; calculate.



RF online Z RMT | rmt ro | 信長の野望 rmt  |

2010年2月1日月曜日

air springの意味

【機】空気ばね.?air

2010年1月23日土曜日

thingの意味

━━ n. 物, 事; (pl.) 物ごと (?s Japanese 日本の風物); (pl.) 事情, 事態; 行為; 考え, 意見; 作品, 曲; 生き物, 動物; ((軽べつ?哀れみ?愛情などを表して)) 人, 女; (the ?) 事項, 点; (one's ?s) 所持品; 衣服; (pl.) 用具, 道具; 【法】(pl.) 財産, 物件 (?s personal [real] 動[不動]産); (the ?) 流行; (the ?) 正しい事, 重要な事[考え]; 注目すべき物[事]; 情事. … and things 〔話〕 …など. as things are [go, stand] こういう事態では. be all things to all men 皆に気に入られる. be not feeling the thing 〔英〕 体の具合がよくない. do one's (own) thing 〔話〕 大いに好きな[得意な]ことをする. do things to 〔話〕 …に多大の[顕著な]影響を及ぼす. first thing 〔話〕 まず第一に. for one thing 1つには, 1つの理由として. have a thing about 〔話〕 …を恐れる, 嫌う; …を好む. hear things 〔話〕 空耳である. It's a good thing (that) 〔話〕 幸いにも(…だ). (just) one of those things (説明のつかない)宿命的な事. know a thing or two 〔話〕 抜け目がない, 万事心得ている. make a good thing (out) of 〔話〕 …でもうける. make a thing of 〔話〕 …を問題にする; …について騒ぎ立てる. not get a thing out of (人などから)何ひとつ聞き出せない; …を(楽しんで)鑑賞できない. of all things よりにもよって. Poor thing! かわいそうに! see things 〔話〕 錯覚[幻覚]を起す. taking one thing with another あれこれ事情を考え合わせると. tell … a thing or two 人に小言を言う, 人を叱(しっ)責する. (the) last thing 〔話〕 最後に. You've got another thing coming. 大間違いだ, とんでもない.



アラド rmt | デカロン rmt  | アイオン rmt |

2010年1月22日金曜日

glowingの意味

━━ a. 白熱の; 真赤な, 紅潮した; 熱烈[熱心]な; あざやかな.glow?ing?ly ad.?glow

2010年1月14日木曜日

utilizationの意味

━━ n.utilization index 【労働】(作業)能率指数.utilization statistics 【コンピュータ】(コンピュータの)性能指標.?utilize

2010年1月6日水曜日

vice-presidentialの意味

━━ a.?vice-president